24.05.2026 20:41

Epic Games hat die Unreal Engine 6 offiziell angekündigt Epic Games hat die Entwicklung der Unreal Engine 6 vo

Epic Games hat die Unreal Engine 6 offiziell angekündigt

Epic Games hat die Entwicklung der Unreal Engine 6 vollständig angekündigt und bestätigt, dass Rocket League das erste Projekt sein wird, das die neue Technologie nutzt.Die Ankündigung erfolgte während des Pariser Major-Turniers, der Veröffentlichungstermin für das Update für das Spiel wurde jedoch noch nicht bekannt gegeben.Bemerkenswert ist, dass Rocket League immer noch auf einer veralteten Version der Grafik-Engine läuft und nie auf die Unreal Engine 5 umgestiegen ist.

Die zu Beginn der aktuellen Generation veröffentlichte fünfte Version der Epic Games-Engine bescherte der Welt Nanite- und Lumen-Technologien.Doch gleichzeitig sah sich das Unternehmen heftiger Kritik sowohl von Entwicklern als auch von Spielern ausgesetzt.

Viele Unreal Engine 5-Projekte litten unter Leistungsproblemen, langen Shader-Kompilierungszeiten und instabilem Raytracing.Studios bemängelten regelmäßig die Schwierigkeit der Optimierung, Nutzer kritisierten „seifige“ Bilder, Ruckler und Abstürze selbst auf leistungsstarken PCs.

Die Autoren von Rocket League erklärten zuvor die Weigerung, auf die Unreal Engine 5 zu migrieren, mit Risiken für den Netzwerkcode und die Physik.Die Portierung eines Wettbewerbsspiels auf eine neue Engine erfordert praktisch eine vollständige Überarbeitung der Schlüsselsysteme, um das gleiche Steuerungsgefühl und die gleiche Gameplay-Identität beizubehalten. I. Es ist möglich, dass Epic Games Rocket League als Testgelände für die Unreal Engine 6 in Betracht zieht, bevor die Engine für Drittstudios vollständig auf den Markt kommt.

Die sechste UE-Generation stellt die nächste Stufe in der Entwicklung von Rendering-Technologien dar. Epic Games verspricht, Einzelheiten zu den neuen Tools mitzuteilen und zu erklären, wann das SDK später für andere Entwickler verfügbar sein wird.

@gm_galactic
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