1 час назад
Dan Hauser erzählte, wie die Erfindung eines Bully-Spiels die Entwicklung vorangetrieben hat. Der Mitbegründer
Dan Hauser erzählte, wie die Erfindung eines Bully-Spiels die Entwicklung vorangetrieben hat. Der Mitbegründer von Rockstar Games erzählte, dass es anfangs schwierig war, ein Spiel von einem Kind aus zu erstellen. Die Entwickler hatten ständig Zweifel, ob sie es schaffen würden, denn die Erstellung neuer IPs war ein großer Stress. Sie fragten sich: Wenn man Autos und Waffen entfernt, worum geht es dann? Und einer der Designer erfand eines Tages eine Sache: Man fügt Pni zu dem Spiel hinzu, die man den Charakteren auf den Rücken kleben kann, und der schlechte, wenn er es sieht, gibt einen Pendel. Dieser Schal setzte das Spiel in gewisser Weise zum Ton und leitet das Team.