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댄 하우저는 Bully의 한 장의 발명은 어떻게 발전시켰는지 이야기했습니다. 록스타 게임즈의 공동 창업자는 처음에는 아이로부터 게임을 만드는 것이 어려웠다고 이야기했습니다. 개발자들은 새로운 IP를 만드는 것이 스트...

댄 하우저는 Bully의 한 장의 발명은 어떻게 발전시켰는지 이야기했습니다. 록스타 게임즈의 공동 창업자는 처음에는 아이로부터 게임을 만드는 것이 어려웠다고 이야기했습니다. 개발자들은 새로운 IP를

댄 하우저는 Bully의 한 장의 발명은 어떻게 발전시켰는지 이야기했습니다. 록스타 게임즈의 공동 창업자는 처음에는 아이로부터 게임을 만드는 것이 어려웠다고 이야기했습니다. 개발자들은 새로운 IP를 만드는 것이 스트레스가 많았기 때문에 그들이 성공할 수 있을지 끊임없이 의심했습니다. 그들은 질문했습니다. 차와 무기를 제거하면 게임이 무엇을 의미할까요?
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