1 час назад
Dan Hauser vertelt hoe een van de ontwikkelaars van Bully de ontwikkeling van Bully heeft bevorderd. De mede-o
Dan Hauser vertelt hoe een van de ontwikkelaars van Bully de ontwikkeling van Bully heeft bevorderd. De mede-oprichter van Rockstar Games vertelde dat het aanvankelijk moeilijk was om een spel te maken vanuit het gezicht van een kind. De ontwikkelaars twijfelden voortdurend of ze het zouden kunnen, want het maken van nieuwe IP's was een grote stress. Ze vroegen zich de vraag: Als je de auto's en wapens weghaalt, waar gaat het spel over? En een van de ontwerpers vond ooit een ding: een note Pni in het spel toevoegen die je op de rug van de personages moet plakken, en een schurk die het zag, gooide een pen.