1 час назад
丹·豪泽讲述了 Bully 一个小游戏的发明如何推动开发. 罗克斯塔游戏的创始人说,他们最初很难从孩子身上创建游戏. 开发人员一直怀疑他们是否会成功,因为创建新的IP是很大的压力. 他们想知道:如果把车和武器移除,那么游戏会是什么?

丹·豪泽讲述了 Bully 一个小游戏的发明如何推动开发. 罗克斯塔游戏的创始人说,他们最初很难从孩子身上创建游戏. 开发人员一直怀疑他们是否会成功,因为创建新的IP是很大的压力. 他们想知道:如果把车和武器移除,那么游

丹·豪泽讲述了 Bully 一个小游戏的发明如何推动开发. 罗克斯塔游戏的创始人说,他们最初很难从孩子身上创建游戏. 开发人员一直怀疑他们是否会成功,因为创建新的IP是很大的压力. 他们想知道:如果把车和武器移除,那么游戏会是什么?
← 全部新闻
页面二维码