☰
☀
语言
العربية (AR)
Deutsch (DE)
English (EN)
Español (ES)
فارسی (FA)
Français (FR)
Bahasa Indonesia (ID)
Italiano (IT)
日本語 (JA)
한국어 (KO)
Nederlands (NL)
Polski (PL)
Português (PT-BR)
Русский (RU)
ภาษาไทย (TH)
Türkçe (TR)
Tiếng Việt (VI)
简体中文 (ZH-CN)
1 час назад
丹·豪泽讲述了 Bully 一个小游戏的发明如何推动开发. 罗克斯塔游戏的创始人说,他们最初很难从孩子身上创建游戏. 开发人员一直怀疑他们是否会成功,因为创建新的IP是很大的压力. 他们想知道:如果把车和武器移除,那么游
丹·豪泽讲述了 Bully 一个小游戏的发明如何推动开发. 罗克斯塔游戏的创始人说,他们最初很难从孩子身上创建游戏. 开发人员一直怀疑他们是否会成功,因为创建新的IP是很大的压力. 他们想知道:如果把车和武器移除,那么游戏会是什么?
分享:
← 全部新闻
页面二维码