️ Da draußen wurde nachts ein Update von 123 MB veröffentlicht. Und es scheint nichts Besonderes zu sein, aber es ist wie ein Schritt zu etwas Interessantes!
Schreibkarten:
Spielverwaltung: Die Karten können nun selbst die Spielen starten und beenden, die Rechnung wechseln, die Runden zwangsweise beenden, den Timer verwalten und den Teams jede Menge Geld geben, ohne die Spielgründe zu binden.
Konsole-Einstellungen ohne sv_cheats: Schriften konnten die Konsole-Variablen (Convar) sofort lesen und ändern, ohne dass sie den Chet-Modus einführten.
Hostage-Szenarien: Hinzugefügt, jede Hostage-Aktion zu verfolgen vom Aufsteigen und Verlagerung bis zum Abwerfen, Rettung oder Tod.
Ressourcenvorladung: Die Autoren können schwere Asset-Lösungen für Server und Clients vorladen und aus dem Speicher herunterladen, um das Spiel zu entfernen.
Radar und Schnittstelle: Die Radar-Kastmarkierungen funktionieren nun in allen Spielmodien (früher waren sie nur im Rush-Modus verfügbar), und für HUD wurden ein Open-Chat-Check und ein Team-Selection-Menü hinzugefügt.
Fixes und Reparaturen: Gesteuerte Abflug bei der Ausgabe von Geld an die Teams, erweiterte Fehlerlogs für die Karten-Autoren und verbesserte die automatische Ergänzung des map_workshop-Konsole-Teams
Aber das ist nicht alles, es gibt etwas Interessantes, das nicht erzählt wurde:
🔍 Nicht in den Patchout gelandet
Demo-Player-Einstellungen sind kompakter geworden: das Panel ist schon dunkler, die Schrift ist kleiner, die Punkte werden bei der Angabe beleuchtet.
Erweiterte WebRTC-Mikrofonverarbeitung mit Echo- und Auto-Anstimmungen. Default deaktiviert; voice_in_process 1 und voice_webrtc_apm 1 sind erforderlich.
Quelle:
https://t.me/cs2_watchdog
... Einfach gesagt, das Update wird nützlich sein für diejenigen, die Karten erstellen oder nur damit zu tun planen. Und vielleicht hat Valve nicht einfach so entschieden, das alles zu vertreiben! Also, was warten wir? Ich denke, bald könnte uns etwas Interessantes erwarten, oder vielleicht war es schon lange keine Kosmetik im Spiel!
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