️ Allí por la noche, parece que salió una actualización de 123 MB. Y parece que no hay nada especial, pero es como un paso hacia algo interesante!
Escrito de las cartas:
Gestión del partido: las cartas ahora pueden iniciar y finalizar por sí mismas, cambiar la cuenta, forzar a completar las rondas, administrar el tiempo y entregar a los equipos cualquier cantidad de dinero sin tener que atarse a las razones del juego.
Configuraciones de la consola sin sv_cheats: los guiones obtuvieron la posibilidad de leer y cambiar instantáneamente las variables de la consola (Convar) evitando el ajuste del modo chet.
Scenarios con rehenes: se añade el seguimiento de cada acción con rehenes desde el inicio de la subida y traslado hasta el lanzamiento, rescate o muerte.
Precarga de recursos: los autores pueden cargar de antemano los activos pesados para el servidor y los clientes y descargarlos de la memoria para eliminar los ajustes durante el juego.
Radar e interfaz: las etiquetas de casting en el radar ahora funcionan en todos los modos de juego (antes solo estaban disponibles en Rush), y para HUD se añadió la verificación de chat abierto y el menú de selección de equipos.
Fixes y arreglos: corregido el vuelo al entregar dinero a los equipos, ampliado los registros de errores para los autores de los mapas y mejorado el complemento automático del comando de consola map_workshop
Pero no es todo, hay algo interesante que no se dijo:
🔍 No ha logrado el patchout
Las configuraciones del demuestro se han vuelto más compactas: el panel ya es más oscuro, la letra es más pequeña, los puntos se iluminan al introducir.
Añadió el procesamiento del micrófono WebRTC con ecocontrol y autoactivación. Desactivado por defecto; para activar se necesitan voice_in_process 1 y voice_webrtc_apm 1.
Fuente:
https://t.me/cs2_watchdog
... En pocas palabras, la actualización será útil para aquellos que están creando mapas o solo planeando hacerlo. Y tal vez Valve no decidió simplemente sacar todo esto! ¿Por qué estamos esperando?
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