⚙️ Там ночью, оказывается, вышло обновление на 123 МБ. И вроде бы ничего особенного, но это как будто шаг к чему-то интересному!
🗺 Скрипинг карт:
⏺Управление матчем: карты теперь могут сами запускать и заканчивать разминку, менять счёт, принудительно завершать раунды, управлять таймером и выдавать командам любую сумму денег без привязки к игровым причинам.
⏺Настройки консоли без sv_cheats: скрипты получили возможность считывать и моментально менять консольные переменные (Convar) в обход включения чит-режима.
⏺Сценарии с заложниками: добавлено отслеживание каждого действия с заложником — от начала подъёма и переноски до сброса, спасения или гибели.
⏺Предзагрузка ресурсов: авторы могут заранее подгружать тяжелые ассеты для сервера и клиентов и выгружать их из памяти, чтобы убрать подлагивания во время игры.
⏺Радар и интерфейс: кастомные метки на радаре теперь работают во всех режимах игры (раньше были доступны только в режиме Rush), а для HUD добавили проверку открытого чата и меню выбора команд.
⏺Фиксы и отладка: исправлен вылет при выдаче денег командам, расширены логи ошибок для авторов карт и улучшено автодополнение консольной команды map_workshop
📝 Но это не все, есть что интересное не рассказали:
🔍 Не вошло в патчноут
⏺Настройки демоплеера стали компактнее: панель уже и темнее, шрифт меньше, пункты подсвечиваются при наведении. Рамки меню настроек, выбора раунда и списка игроков теперь тоньше и скруглены.
⏺Добавлена обработка микрофона WebRTC с эхоподавлением и автоусилением. По умолчанию выключена; для включения нужны voice_in_process 1 и voice_webrtc_apm 1.
🖥 Источник:
https://t.me/cs2_watchdog
... А так проще говоря, обновление будет полезным для тех, кто создаёт карты или только планирует этим заняться. И, возможно, Valve не просто так решили всё это выкатить! Поэтому чё, ждём? Думаю, скоро нас может ждать что-то интересное, а то косметики в игре давно не было!
📊 Цены, графики, портфели — это все на CSFOLDER