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Epic Games habló por primera vez sobre la transición de Unreal Engine 5 a Unreal Engine 6 durante la presentac
Epic Games habló por primera vez sobre la transición de Unreal Engine 5 a Unreal Engine 6 durante la presentación de Unreal Fest Tokyo.
La compañía planea abandonar el sistema habitual de Actor, Blueprints y Gameplay Framework en C++ a favor de la nueva arquitectura.
Los cambios principales:
-Migración de proyectos con IA. -Retiro de un viejo marco de juego. -Transporte de proyectos existentes a nuevos sistemas.
El acceso temprano a Unreal Engine 6 está previsto para el año 2027.