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Epic GamesはUnreal Fest Tokyoの発表会で初めてUnreal Engine 5からUnreal Engine 6への移行について語った. 同社は新しいアーキテクチャの為,C++のActor,Blueprints,Ga...

Epic GamesはUnreal Fest Tokyoの発表会で初めてUnreal Engine 5からUnreal Engine 6への移行について語った. 同社は新しいアーキテクチャの為,C++のActor,Blu

Epic GamesはUnreal Fest Tokyoの発表会で初めてUnreal Engine 5からUnreal Engine 6への移行について語った.

同社は新しいアーキテクチャの為,C++のActor,Blueprints,Gameplay Frameworkの慣例なシステムを放棄する予定です.

主な変更は:

古いゲームフレームワークから切り離し 既存のプロジェクトを新しいシステムに移動する

2027年にUnreal Engine 6の早期利用が予定されています
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