3 часа назад
Epic GamesはUnreal Fest Tokyoの発表会で初めてUnreal Engine 5からUnreal Engine 6への移行について語った. 同社は新しいアーキテクチャの為,C++のActor,Blu
Epic GamesはUnreal Fest Tokyoの発表会で初めてUnreal Engine 5からUnreal Engine 6への移行について語った.
同社は新しいアーキテクチャの為,C++のActor,Blueprints,Gameplay Frameworkの慣例なシステムを放棄する予定です.
主な変更は:
古いゲームフレームワークから切り離し 既存のプロジェクトを新しいシステムに移動する
2027年にUnreal Engine 6の早期利用が予定されています