3 часа назад
بازی های اپیک برای اولین بار درباره انتقال از Unreal Engine 5 به Unreal Engine 6 در عرض Unreal Fest Tokyo صحبت
بازی های اپیک برای اولین بار درباره انتقال از Unreal Engine 5 به Unreal Engine 6 در عرض Unreal Fest Tokyo صحبت کردند.
این شرکت قصد دارد از سیستم های معمول Actor، Blueprints و Gameplay Framework در C++ به نفع معماری جدید دست بکشد.
تغییرات اصلی:
مهاجرت پروژه ها با استفاده از هوش مصنوعی از چارچوب قدیمی بازی، انتقال پروژه های موجود به سیستم های جدید.
دسترسی اولیه به Unreal Engine 6 در سال 2027 برنامه ریزی شده است.