1 час назад
Kojima contó cómo Sony canceló PHYSINT y cómo el estudio estuvo a punto de cerrar. En junio, Sony lo llamó a Zoom y le d...

Kojima contó cómo Sony canceló PHYSINT y cómo el estudio estuvo a punto de cerrar. En junio, Sony lo llamó a Z

Kojima contó cómo Sony canceló PHYSINT y cómo el estudio estuvo a punto de cerrar.

En junio, Sony lo llamó a Zoom y le dijo que ya no financiaría el proyecto. La razón no se explicó. Codzima dice que estaba en shock: la idea de PHYSINT fue originalmente promovida por el ex jefe de PlayStation, Jim Ryan, y Codzima estaba seguro de que el proyecto estaba coordinado.

Kojima Productions trabaja bajo contrato y no puede financiarse por sí misma.

Para PHYSINT ya contrataron gente, escribieron un guión, comenzaron a hacer modelos 3D y firmaron actores. Cojima no quería cancelar todo eso.

Así que se fue a Xbox y le propuso hacer de PHYSINT no sólo un juego, sino una IP completa con potencial en películas, anime, series y música.

Si PHYSINT se lanzará en PlayStation ahora se decidirá por Xbox.
← Todas las noticias
Código QR de la página

Noticias relacionadas