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Kojima relatou como a Sony cancelou o PHYSINT e como o estúdio quase fechou. Em junho, a Sony chamou-o para o
Kojima relatou como a Sony cancelou o PHYSINT e como o estúdio quase fechou.
Em junho, a Sony chamou-o para o Zoom e anunciou que não financiaria mais o projeto. A razão não foi explicada.
A Kojima Productions trabalha sob contrato e não pode financiar-se sozinha.
Para a PHYSINT já havia contratado pessoas, criado uma história, começaram a fazer modelos 3D e assinaram atores, e Cojima não queria cancelar tudo isso.
Então ele foi para o Xbox e propôs fazer PHYSINT não apenas um jogo, mas uma IP completa com potencial para filmes, anime, séries e música.
Se o PHYSINT for lançado para a PlayStation agora é o Xbox que decide.