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Kojima ha raccontato come Sony ha cancellato PHYSINT e come lo studio è stato quasi chiuso. Nel giugno Sony lo
Kojima ha raccontato come Sony ha cancellato PHYSINT e come lo studio è stato quasi chiuso.
Nel giugno Sony lo chiamò su Zoom e gli disse che non avrebbe più finanziato il progetto. La ragione non è stata spiegata.
Kojima Productions lavora su base contrattuale e non può finanziarsi da sola.
Per PHYSINT hanno già assunto persone, hanno scritto la sceneggiatura, hanno iniziato a fare modelli 3D e hanno firmato attori, e Kojima non voleva cancellare tutto questo, ha paragonato la situazione alla cancellazione di Silent Hills, quando ha dovuto dire al team che i giochi non ci sono più.
Quindi ha deciso di andare all'Xbox e ha proposto di rendere PHYSINT non un semplice gioco, ma un IP completo con potenziale per film, anime, serie e musica.
Se PHYSINT uscirà su PlayStation sarà ora da decidere da Xbox.