1 час назад
코지마는 소니가 PHYSINT 을 취소하고 스튜디오가 거의 문을 닫았다는 이야기를 들려주었습니다. 6월, 소니는 그를 Zoom에 전화를 걸어 프로젝트를 더 이상 지원하지 않겠다고 발표했습니다. 그
코지마는 소니가 PHYSINT 을 취소하고 스튜디오가 거의 문을 닫았다는 이야기를 들려주었습니다.
6월, 소니는 그를 Zoom에 전화를 걸어 프로젝트를 더 이상 지원하지 않겠다고 발표했습니다. 그 이유는 설명되지 않았습니다. 코지마는 충격을 받았다고 말합니다. PHYSINT의 아이디어는 원래 플레이스테이션의 전 CEO 짐 라이언이 추진했으며 코지마는 프로젝트가 합의되었다고 확신했습니다.
코지마 프로덕션은 계약으로 운영되며 자금을 지원할 수 없습니다. Xbox에 대한 OD 계약은 있었지만 충분하지 않았습니다.
PHYSINT은 이미 사람들을 고용하고, 각본을 쓰고, 3D 모델을 만들고, 배우들을 서명했습니다. 코지마는 이 모든 것을 취소하기를 원하지 않았습니다. 그는 Silent Hills를 취소하는 것과 비교했습니다.
그래서 그는 Xbox에 가서 PHYSINT를 단순한 게임으로 만들지 않고 영화, 애니메이션, 시리즈, 음악의 잠재력을 가진 완전한 IP로 만들겠다고 제안했습니다.
PHYSINT이 플레이스테이션에 출시되는지는 이제 Xbox에 의해 결정됩니다. 게임 엔진은 아직 선택되지 않았습니다.