13.04.2026 12:49
یکی از طراحان سابق بازی Naughty Dog گفت که این شرکت کرانچ را اجتناب ناپذیر می داند.پس از کار بر روی The Last o
یکی از طراحان سابق بازی Naughty Dog گفت که این شرکت کرانچ را اجتناب ناپذیر می داند.پس از کار بر روی The Last of Us، تیم مجبور شد اعتراف کند که "لازم است بازی هایی با کیفیت استودیو بسازیم."