13.04.2026 12:49
Były projektant gry Naughty Dog powiedział, że firma uważa, że crunch jest nieunikniony.Po pracy nad The Las
Były projektant gry Naughty Dog powiedział, że firma uważa, że crunch jest nieunikniony.Po pracy nad The Last of Us zespół musiał przyznać, że „tworzenie gier na poziomie studyjnym było konieczne”.