อดีตนักออกแบบเกม Naughty Dog กล่าวว่าบริษัทถือว่าวิกฤตเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้หลังจากที่ทำงานใน The Last of
อดีตนักออกแบบเกม Naughty Dog กล่าวว่าบริษัทถือว่าวิกฤตเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้หลังจากที่ทำงานใน The Last of Us ทีมงานต้องยอมรับว่า "จำเป็นในการสร้างเกมคุณภาพระดับสตูดิโอ"