13.04.2026 12:49
전 Naughty Dog 게임 디자이너는 회사가 크런치를 불가피하다고 생각한다고 말했습니다.The Last of Us 작업을 마친 후 팀은 "스튜디오 수준의 게임을 만드는 데 필요하다"는 점을 인정해야 했습니다.

전 Naughty Dog 게임 디자이너는 회사가 크런치를 불가피하다고 생각한다고 말했습니다.The Last of Us 작업을 마친 후 팀은 "스튜디오 수준의 게임을 만드는 데 필요하다"는 점을 인정

전 Naughty Dog 게임 디자이너는 회사가 크런치를 불가피하다고 생각한다고 말했습니다.The Last of Us 작업을 마친 후 팀은 "스튜디오 수준의 게임을 만드는 데 필요하다"는 점을 인정해야 했습니다.
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