Kota padat penduduk paling detail dalam game - detail penembak TANPA HUKUM dari penulis The Ascent
• Masing-masing dari 3.000 NPC di kota Port Designer adalah unik, memiliki rutinitas harian dan bahkan alamat pendaftarannya sendiri.Ini akan membantu saat menyelesaikan misi;
• Perubahan dinamis siang dan malam dengan efek cuaca yang mempengaruhi gameplay;
• Tidak akan ada transportasi.Kota ini kecil dan sangat padat acara dengan banyak vertikalitas;
• Anda dapat membunuh setiap NPC di kota, termasuk NPC di cerita.Dengan demikian, pemain akan mempersulit perjalanannya;
• Desain level dalam semangat pengalaman mendalam dengan beberapa titik masuk dan solusi terhadap masalah;
• Sebagian besar konten dapat dilewati pada pemutaran pertama;
• Gaya visual “Cybergrunge”, melambangkan cyberpunk kotor;
• Lingkungan cukup interaktif dengan daya rusak.Pengembang bahkan akan mempertimbangkan untuk memastikan bahwa semua pecahan kaca/pintu dan benda-benda interior yang beterbangan tetap berada di tempatnya hingga akhir permainan;
Rilisnya diharapkan pada tahun 2027 di
#PS5.
🛒PlayStation saya