Oyunlardaki en yoğun nüfuslu şehir - The Ascent'in yazarlarından atıcı NO LAW'ın ayrıntıları
• Port Designer şehrinde bulunan 3.000 NPC'nin her biri benzersizdir; günlük bir rutini ve hatta kendi kayıt adresleri vardır.Bu, görevleri tamamlarken yardımcı olacaktır;
• Oyunu etkileyen hava durumu efektleriyle gece ve gündüzün dinamik değişimi;
• Ulaşım yapılmayacaktır.Şehir küçük ve oldukça yoğun bir dikeyliğe sahip;
• Hikayedekiler dahil şehirdeki tüm NPC'leri öldürebilirsiniz.Böylece oyuncu geçişini zorlaştıracaktır;
• Çeşitli giriş noktaları ve soruna çözüm içeren sürükleyici deneyimler ruhuyla seviye tasarımı;
• İçeriğin çoğu ilk oynatmada atlanabilir;
• Kirli siberpunk'ı simgeleyen “Cybergrunge”ın görsel stili;
• Yıkılabilirliği olan oldukça etkileşimli bir ortam.Geliştiriciler, tüm kırık camların/kapıların ve uçan iç nesnelerin oyunun sonuna kadar yerinde kalmasını sağlamayı bile düşünecekler;
#PS5'te 2027 yılında piyasaya sürülmesi bekleniyor.
🛒myPlayStation'ım