Najbardziej szczegółowe, gęsto zaludnione miasto w grach - szczegóły strzelanki NO LAW od autorów The Ascent
• Każdy z 3000 NPC w mieście Port Designer jest wyjątkowy, ma codzienną rutynę, a nawet własny adres rejestracyjny.Pomoże to podczas wykonywania zadań;
• Dynamiczna zmiana dnia i nocy z efektami pogodowymi wpływającymi na rozgrywkę;
• Nie będzie transportu.Miasto jest małe i bardzo obfite w wydarzenia, z dużą ilością pionowości;
• Możesz zabić każdego NPC w mieście, łącznie z tymi fabularnymi.W ten sposób gracz skomplikuje swoje przejście;
• Projektowanie poziomów w duchu wciągających doświadczeń z kilkoma punktami wejścia i rozwiązaniem problemu;
• Większość treści można pominąć przy pierwszym przejściu gry;
• Styl wizualny „Cybergrunge”, symbolizujący brudny cyberpunk;
• Dość interaktywne środowisko z możliwością zniszczenia.Twórcy rozważą nawet zapewnienie, że wszystkie potłuczone szkło/drzwi i latające obiekty wewnętrzne pozostaną na swoim miejscu do końca gry;
Premiera spodziewana jest w 2027 roku na
#PS5.
🛒mojaPlayStation