A cidade densamente povoada mais detalhada dos jogos - detalhes do atirador NO LAW dos autores de The Ascent
• Cada um dos 3.000 NPCs da cidade de Port Designer é único, possuindo uma rotina diária e até endereço de cadastro próprio.Isso ajudará na conclusão de missões;
• Mudança dinâmica de dia e noite com efeitos climáticos que afetam a jogabilidade;
• Não haverá transporte.A cidade é pequena e muito movimentada, com muita verticalidade;
• Você pode matar todos os NPCs da cidade, inclusive os da história.Assim, o jogador complicará sua passagem;
• Level design no espírito de experiências imersivas com vários pontos de entrada e solução para o problema;
• A maior parte do conteúdo pode ser ignorada na primeira jogada;
• Estilo visual “Cybergrunge”, simbolizando o cyberpunk sujo;
• Ambiente bastante interativo com destrutibilidade.Os desenvolvedores irão até considerar garantir que todos os vidros/portas quebrados e objetos voadores internos permaneçam no lugar até o final do jogo;
O lançamento está previsto para 2027 no
#PS5.
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