Cамый проработанный густонаселенный город в играх — детали шутера NO LAW от авторов The Ascent
• Каждый из 3000 NPC в городе Порт-Дизайр уникален, имея распорядок дня и даже свой адрес прописки. Это поможет при выполнении квестов;
• Динамическая смена дня и ночи с погодными эффектами, влияющих на геймплей;
• Транспорта не будет. Город маленький и очень плотный на события с обилием вертикальности;
• Можно убить каждого NPC в городе, включая сюжетных. Таким образом, игрок усложнит себе прохождение;
• Левел-дизайн в духе иммерсивов с несколькими точками входа и решением поставленной задачи;
• Большую часть контента можно пропустить при первом прохождении;
• Визуальный стиль «Кибергранджа», символизирующего грязный киберпанк;
• Достаточно интерактивное окружение с разрушаемостью. Разработчики даже подумают, чтобы все разбитые стекла/двери, отлетевшие объекты интерьера остались на своем месте до конца игры;
Релиз ожидается в 2027 году на
#PS5.
🛒 myPlayStation