15 часов назад
Cамый проработанный густонаселенный город в играх — детали шутера NO LAW от авторов The Ascent • Каждый из 3000 NPC в го...
Cамый проработанный густонаселенный город в играх — детали шутера NO LAW от авторов The Ascent • Каждый из 3000 NPC в го...

Cамый проработанный густонаселенный город в играх — детали шутера NO LAW от авторов The Ascent • Каждый из 300

Cамый проработанный густонаселенный город в играх — детали шутера NO LAW от авторов The Ascent

• Каждый из 3000 NPC в городе Порт-Дизайр уникален, имея распорядок дня и даже свой адрес прописки. Это поможет при выполнении квестов;

• Динамическая смена дня и ночи с погодными эффектами, влияющих на геймплей;

• Транспорта не будет. Город маленький и очень плотный на события с обилием вертикальности;

• Можно убить каждого NPC в городе, включая сюжетных. Таким образом, игрок усложнит себе прохождение;

• Левел-дизайн в духе иммерсивов с несколькими точками входа и решением поставленной задачи;

• Большую часть контента можно пропустить при первом прохождении;

• Визуальный стиль «Кибергранджа», символизирующего грязный киберпанк;

• Достаточно интерактивное окружение с разрушаемостью. Разработчики даже подумают, чтобы все разбитые стекла/двери, отлетевшие объекты интерьера остались на своем месте до конца игры;

Релиз ожидается в 2027 году на #PS5.

🛒 myPlayStation
← Все новости
QR-код страницы

Похожие новости