19.08.2026 19:32
マイクロソフトが来て以来,ベテスダの解雇は毎年恒例になりました Bethesdaのスタッフは Kotakuに ZeniMaxがMicrosoftの支配下に置かれた後,スタジオでの削減状況が大きく変わったと伝えました.Bethesdaに買収さ...

マイクロソフトが来て以来,ベテスダの解雇は毎年恒例になりました Bethesdaのスタッフは Kotakuに ZeniMaxがMicrosoftの支配下に置かれた後,スタジオでの削減状況が大きく変わったと伝えました.Be

マイクロソフトが来て以来,ベテスダの解雇は毎年恒例になりました

Bethesdaのスタッフは Kotakuに ZeniMaxがMicrosoftの支配下に置かれた後,スタジオでの削減状況が大きく変わったと伝えました.Bethesdaに買収される前まで働いていたキャラクターアーティストのAlex Nguyenは,以前は本当に解雇が起こったが,非常に希少だったと述べた.

開発者は,ゲーム自体に対する削減の影響にも苦情している. 解雇されたと一緒には,内部ツールやプロセスに関する知識を何年も蓄積した経験豊富な専門家を失っている. 残りの従業員は,追加的な負担を負い,時には解雇された同僚が以前サポートしていたシステムを再処理しなければならない.

Xboxの最近の削減を背景にOneBGS労働組合は,Communication Workers of Americaと協力してSave Our Devsを組織した. Microsoftは7月に約3200人のXbox従業員を削減したと発表した.1600人がすでに失職しており,次の財政年度中に同様の削減が期待されている.
← すべてのニュース
ページQRコード

関連ニュース