19.08.2026 19:32
Sau khi Microsoft đến, việc sa thải Bethesda đã trở thành hàng năm. Các nhân viên Bethesda nói với Kotaku rằng sau khi Z...

Sau khi Microsoft đến, việc sa thải Bethesda đã trở thành hàng năm. Các nhân viên Bethesda nói với Kotaku rằng

Sau khi Microsoft đến, việc sa thải Bethesda đã trở thành hàng năm.

Các nhân viên Bethesda nói với Kotaku rằng sau khi ZeniMax được kiểm soát bởi Microsoft, tình hình cắt giảm trong phòng thu đã thay đổi rất nhiều. Alex Nguyen, nghệ sĩ nhân vật hàng đầu của Bethesda trước khi Bethesda được mua lại, cho biết trước đây việc sa thải thực sự xảy ra nhưng rất hiếm.

Các nhà phát triển cũng phàn nàn về những hậu quả của việc cắt giảm cho chính các trò chơi. Cùng với những người bị sa thải, studio mất các chuyên gia có kinh nghiệm đã tích lũy kiến thức về các công cụ và quy trình bên trong trong trong nhiều năm.

Trong bối cảnh việc cắt giảm gần đây của Xbox, công đoàn OneBGS cùng với Communication Workers of America đã tổ chức một chương trình Save Our Devs. Vào tháng 7, Microsoft đã thông báo về việc cắt giảm khoảng 3.200 nhân viên Xbox: 1600 người đã mất việc, có thể sẽ cắt giảm tương tự trong năm tài chính tới.
← Tất cả tin tức
Mã QR của trang

Tin tức liên quan