19.08.2026 19:32
پس از ورود مایکروسافت، اخراجات در بیتسدا به طور سالانه تبدیل شد. کارکنان Bethesda به Kotaku گفتند که پس از اینکه ZeniMax...

پس از ورود مایکروسافت، اخراجات در بیتسدا به طور سالانه تبدیل شد. کارکنان Bethesda به Kotaku گفتند که پس از این

پس از ورود مایکروسافت، اخراجات در بیتسدا به طور سالانه تبدیل شد.

کارکنان Bethesda به Kotaku گفتند که پس از اینکه ZeniMax تحت کنترل مایکروسافت قرار گرفت، وضعیت کاهش در استودیو به شدت تغییر کرد. آлекس نگوین، هنرمند برجسته شخصیت، که قبل از جذب Bethesda کار می کرد، گفت که پیش از آن اخراج واقعاً اتفاق می افتاد اما بسیار نادر بود.

توسعه دهندگان همچنین از پیامدهای کاهش برای خود بازی ها شکایت می کنند. همراه با اخراج شدگان، استودیو متخصصان با تجربه را از دست می دهد که سال ها دانش خود را در مورد ابزارهای داخلی و فرآیندهای خود جمع می کنند. کارکنان باقی مانده مجبور به بار اضافی خود هستند و گاهی اوقات با سیستم هایی که قبلاً توسط همکاران اخراج شده پشتیبانی می شد، دوباره کار می کنند.

پیش از این، اتحادیه OneBGS و Communications Workers of America در کنار آن ها اقداماتی را به عنوان "Save Our Devs" سازماندهی کردند. در ماه ژوئیه، مایکروسافت اعلام کرد که حدود ۳۲۰۰ نفر از کارکنان ایکس باکس از دست داده اند. ۱۶۰۰ نفر از آنها از دست داده اند.
← همه اخبار
کد QR صفحه

اخبار مرتبط