19.08.2026 19:32
После прихода Microsoft увольнения в Bethesda стали ежегодными Сотрудники Bethesda рассказали Kotaku, что посл
После прихода Microsoft увольнения в Bethesda стали ежегодными
Сотрудники Bethesda рассказали Kotaku, что после перехода ZeniMax под контроль Microsoft ситуация с сокращениями в студии сильно изменилась. Ведущий художник по персонажам Алекс Нгуен, работавший в Bethesda ещё до поглощения, заявил, что раньше увольнения действительно случались, но были крайне редкими. Теперь же, по его словам, они стали происходить практически каждый год.
Разработчики также жалуются на последствия сокращений для самих игр. Вместе с уволенными студия теряет опытных специалистов, которые годами накапливали знания о внутренних инструментах и процессах. Оставшимся сотрудникам приходится брать на себя дополнительную нагрузку, а иногда заново разбираться с системами, которые раньше поддерживали уволенные коллеги.
На фоне последних сокращений Xbox профсоюз OneBGS вместе с Communication Workers of America организовал акции Save Our Devs. В июле Microsoft объявила о сокращении около 3200 сотрудников Xbox: 1600 человек уже потеряли работу, ещё примерно столько же сокращений ожидается в течение следующего финансового года. Профсоюз также подал жалобу на Microsoft в Национальное управление по трудовым отношениям США.