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CD ProjektはなぜREDengineを Unreal Engine 5に譲ったのかを説明しました 共同CEOのミハール・ノバコフスキーの言葉では,これはサイバーパンク2077の問題だけではありません. スタジオでは,自分のエンジン開...

CD ProjektはなぜREDengineを Unreal Engine 5に譲ったのかを説明しました 共同CEOのミハール・ノバコフスキーの言葉では,これはサイバーパンク2077の問題だけではありません. スタジオで

CD ProjektはなぜREDengineを Unreal Engine 5に譲ったのかを説明しました

共同CEOのミハール・ノバコフスキーの言葉では,これはサイバーパンク2077の問題だけではありません. スタジオでは,自分のエンジン開発とサポートよりもゲーム,ストーリー,世界開発により多くのリソースを費やしたいと理解しました.

鍵となるのはUE5でThe Matrix Awakensが展示されたときでした. そこでCDPRはEpicと連携してUnreal Engineを適量に改良できると決めた.

The Witcher 4とCyberpunk 2はUE5で作られていますが,CDPRは独自のビジュアルスタイルを維持すると約束し,Unrealで作るゲームに似ていないゲームを作らない.
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