1 час назад
CD Projekt wyjaśniła, dlaczego zrezygnowała z REDengine na rzecz Unreal Engine 5. Według współrzędnego dyrekto
CD Projekt wyjaśniła, dlaczego zrezygnowała z REDengine na rzecz Unreal Engine 5.
Według współrzędnego dyrektora Michała Novakowskiego nie chodziło tylko o problemy Cyberpunk 2077. Studio zrozumiało, że chce wydać więcej zasobów na tworzenie gier, historii i tworzenie światów niż na tworzenie i wspieranie własnego silnika.
Jednym z kluczowych momentów było pokazanie The Matrix Awakens na UE5.
The Witcher 4 i Cyberpunk 2 tworzą się na UE5, przy czym CDPR obiecuje zachować swój własny styl wizualny i nie tworzyć gier, które wyglądają jak kolejny projekt na Unreal.