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Os críticos receberam o lançamento de Gears of War: E-Day, mas os desenvolvedores se preparam para demissão Ho

Os críticos receberam o lançamento de Gears of War: E-Day, mas os desenvolvedores se preparam para demissão

Hoje, no PC e Xbox Series X, foi lançado o Gears of War: E-Day. Paralelamente, o jogo está disponível para os compradores da Ultimate Edition, enquanto o lançamento global será em 6 de outubro.

Cronologicamente, o E-Day é o prequel do original Gears of War. O jogo conta sobre o início da invasão da Orda de Saranga (Locusts) na superfície do planeta Cero (E-Day), e o protagonista é o jovem Marcus Phoenix.

O novo projeto The Coalition chama a história de uma casa destruída. Os eventos do jogo se desenvolvem no território da cidade de Calon durante três dias.

O multiplayer não foi esquecido. A novidade será o modo PvE Ossada Orda, no qual até 12 combatentes poderão participar ao mesmo tempo.

O E-Day foi bem recebido pelos críticos.

Os jornalistas relatam que o prequilo conseguiu a tarefa de voltar às origens da série, oferecendo uma melhor jogabilidade e um excelente componente técnico. No entanto, em alguns aspectos, o jogo pode parecer um passo para trás em relação ao Gears 5.

O The Guardian, que colocou o jogo em 6/10, foi o mais duro, apontando para níveis excessivamente altos no E-Day, e os desenvolvedores são punidos por falharem na missão por estudá-los.

Paralelamente, a The Coalition está a aumentar o pânico, e, segundo a Eurogamer, os funcionários temem que logo após o lançamento global, a direção da Microsoft Gaming comece a limpar o estúdio, deixando-os sem bônus para o lançamento do projeto e a avaliação nos agregadores.

Na prática, os demissões já começaram, apenas eles acontecem em um modo silencioso.

@gm_galactic #Xbox
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