17 часов назад
ジェズ・コーデン氏は、新作フォールアウトゲームが承認される前に、オブシディアンは別の黙示録的なプロジェクトに取り組んでいたと語った。 彼の情報筋によると、このゲームは精神的に Fallout に非常に似ていたため、XBOX Game Stu...

ジェズ・コーデン氏は、新作フォールアウトゲームが承認される前に、オブシディアンは別の黙示録的なプロジェクトに取り組んでいたと語った。 彼の情報筋によると、このゲームは精神的に Fallout に非常に似ていたため、XBO

ジェズ・コーデン氏は、新作フォールアウトゲームが承認される前に、オブシディアンは別の黙示録的なプロジェクトに取り組んでいたと語った。

彼の情報筋によると、このゲームは精神的に Fallout に非常に似ていたため、XBOX Game Studios は Unreal Engine ではなく Bethesda の Creation Engine で開発するかどうかについて議論したほどです。

コーデンは後に、このプロジェクトは正式には『Fallout』シリーズの一部ではないことを明らかにした。理由の 1 つは、トッド ハワードがこのシリーズにおけるオブシディアンとベセスダの共同プロジェクトに個人的に参加したいという願望でした。

しかし、ベセスダはフォールアウト シリーズ、エルダースクロールズ 6 の開発、スターフィールドのサポートで忙しかったため、当時はこれは不可能でした。

その結果、このプロジェクトは独立したゲームのままでしたが、情報筋によると、雰囲気とコンセプトは Fallout に非常に近かったとのことです。同時に、Obsidian は、ファンがスタジオが Fallout ユニバースのゲームに戻ることを長い間待ち望んでいたことをよく知っています。

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