Jez Corden zei dat Obsidian vóór de goedkeuring van de nieuwe Fallout-game aan een ander post-apocalyptisch project werkte.
Volgens zijn bronnen leek de game qua geest zo op Fallout dat XBOX Game Studios zelfs besprak of hij de game zou ontwikkelen op Bethesda's Creation Engine in plaats van op Unreal Engine.
Corden maakte later duidelijk dat dit project officieel geen deel uitmaakte van de Fallout-serie.Een van de redenen was de wens van Todd Howard om persoonlijk deel te nemen aan een gezamenlijk project tussen Obsidian en Bethesda in deze franchise.
Dit kon toen echter niet, aangezien Bethesda bezig was met de Fallout-serie, de ontwikkeling van The Elder Scrolls 6 en ondersteuning voor Starfield.
Hierdoor bleef het project een op zichzelf staand spel, al lag het volgens bronnen qua sfeer en concept heel dicht bij Fallout.Tegelijkertijd is Obsidian zich er terdege van bewust dat fans al lang wachten tot de studio weer aan het werk gaat aan games in het Fallout-universum.
#games@inyoueyes