قال Jez Corden أنه قبل الموافقة على لعبة Fallout الجديدة، كان Obsidian يعمل على مشروع آخر لما بعد نهاية العالم.
وفقًا لمصادره، كانت اللعبة مشابهة جدًا من حيث الروح لـ Fallout لدرجة أن XBOX Game Studios ناقشت ما إذا كان سيتم تطويرها على Bethesda's Creation Engine بدلاً من Unreal Engine.
أوضح كوردن لاحقًا أن هذا المشروع لم يكن رسميًا جزءًا من سلسلة Fallout.كان أحد الأسباب هو رغبة تود هوارد في المشاركة شخصيًا في أي مشروع مشترك بين Obsidian وBethesda في هذا الامتياز.
لكن ذلك لم يكن ممكناً حينها، إذ كانت Bethesda مشغولة بسلسلة Fallout وتطوير The Elder Scrolls 6 ودعم Starfield.
نتيجة لذلك، ظل المشروع لعبة مستقلة، على الرغم من أنه، وفقًا للمصادر، كان قريبًا جدًا من Fallout من حيث الجو والمفهوم.في الوقت نفسه، يدرك Obsidian جيدًا أن المعجبين كانوا ينتظرون منذ فترة طويلة عودة الاستوديو للعمل على الألعاب في عالم Fallout.
#games@inyoueyes