Jez Corden disse que antes da aprovação do novo jogo Fallout, Obsidian estava trabalhando em outro projeto pós-apocalíptico.
De acordo com suas fontes, o jogo era tão semelhante em espírito ao Fallout que a XBOX Game Studios até discutiu se deveria desenvolvê-lo no Creation Engine da Bethesda em vez do Unreal Engine.
Corden esclareceu mais tarde que este projeto não fazia parte oficialmente da série Fallout.Um dos motivos foi o desejo de Todd Howard de participar pessoalmente de qualquer projeto conjunto entre Obsidian e Bethesda nesta franquia.
No entanto, isso não foi possível, já que a Bethesda estava ocupada com a série Fallout, o desenvolvimento de The Elder Scrolls 6 e o suporte para Starfield.
Como resultado, o projeto permaneceu um jogo independente, embora, segundo fontes, estivesse muito próximo de Fallout em atmosfera e conceito.Ao mesmo tempo, Obsidian sabe que os fãs esperam há muito tempo que o estúdio volte a trabalhar em jogos do universo Fallout.
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