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Control Resonant의 저자들은 개발 중에 무기를 이동에 맞춰 짝짓기 메커니즘을 포기하기로 결정했다고 말했습니다. 팀의 말에 따르면 그들은 게임 플레이를 너무 느리게 했으며, 이는 계획된
Control Resonant의 저자들은 개발 중에 무기를 이동에 맞춰 짝짓기 메커니즘을 포기하기로 결정했다고 말했습니다. 팀의 말에 따르면 그들은 게임 플레이를 너무 느리게 했으며, 이는 계획된 전투 시스템의 철학과 충돌했습니다.