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1 час назад
控制响应的作者说,在开发过程中,他们决定放弃对战和转换武器的机械. 据团队称,他们太缓慢了游戏,这违反了计划的战斗系统哲学.
控制响应的作者说,在开发过程中,他们决定放弃对战和转换武器的机械. 据团队称,他们太缓慢了游戏,这违反了计划的战斗系统哲学.
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