1 час назад
Авторы Control Resonant рассказали, что во время разработки решили отказаться от механик парирования и переклю
Авторы Control Resonant рассказали, что во время разработки решили отказаться от механик парирования и переключения оружия на ходу. По словам команды, они слишком замедляли геймплей, что противоречило философии задуманной боевой системы.