1 час назад
نویسندگان Control Resonant گفته اند که در طول توسعه، تصمیم گرفتند که از مکانیک های جفت زدن و تغییر سلاح در حرک
نویسندگان Control Resonant گفته اند که در طول توسعه، تصمیم گرفتند که از مکانیک های جفت زدن و تغییر سلاح در حرکت خودداری کنند. به گفته تیم، آنها بازی را بیش از حد کند می کردند که با فلسفه ی سیستم جنگی طراحی شده در تضاد است.