05.05.2026 10:47
Gadgets는 Bond를 마법사로 만들 뻔했지만 개발자들은 멋지지만 비현실적인 많은 것들을 포기했습니다. PC Gamer는 IO Interactive의 수석 전투 시스템 디자이너인 Tom Marc
Gadgets는 Bond를 마법사로 만들 뻔했지만 개발자들은 멋지지만 비현실적인 많은 것들을 포기했습니다. PC Gamer는 IO Interactive의 수석 전투 시스템 디자이너인 Tom Marcham과 이야기를 나눴습니다. 그는 007의 장치에 대한 독창적인 아이디어 중 일부가 문자 그대로 본드에게 "마법의 힘"을 부여했기 때문에 폐기되어야 한다고 말했습니다. "이것은 우리가 살고 있는 세상이 아닙니다. 이것은 사이버펑크 게임도 아니고, 먼 미래나 그와 유사한 것도 아닙니다. 이것이 바로 현대성입니다. 우리는 정말 이 믿을만한 본드 세계에 머물고 싶었습니다. 본드는 항상 매우 진정한 프랜차이즈였습니다. (우주에서 일어나는) 모든 일이 (그리고 현실에서) 일어날 것 같지만 약간입니다. 과장됐다.” 사실, 그는 특정한 기적의 도구를 Marcham이라고 부르지 않았습니다. 아마도 스튜디오는 자체 IP에 대한 아이디어를 저장하고 있을 것입니다.