05.05.2026 10:47
Gadgets veranderden Bond bijna in een tovenaar, maar de ontwikkelaars lieten veel coole, maar onrealistische dingen acht...

Gadgets veranderden Bond bijna in een tovenaar, maar de ontwikkelaars lieten veel coole, maar onrealistische d

Gadgets veranderden Bond bijna in een tovenaar, maar de ontwikkelaars lieten veel coole, maar onrealistische dingen achterwege. PC Gamer sprak met Tom Marcham, senior ontwerper van gevechtssystemen bij IO Interactive.Hij zei dat sommige van de originele ideeën voor de apparaten van 007 moesten worden verworpen omdat ze Bond letterlijk ‘magische krachten’ gaven: ‘Dit is niet de wereld waarin we leven.Dit is geen cyberpunkgame, niet de verre toekomst of iets dergelijks.Dit is de moderniteit.We wilden echt in deze geloofwaardige Bond-wereld blijven.Bond is altijd een zeer authentieke franchise geweest.Het lijkt erop dat alles (dat in het universum gebeurt) misschien wel gebeurt (en in werkelijkheid), maar dat het een beetje is. overdreven.”Toegegeven, hij noemde specifieke wondergadgets niet Marcham. Misschien bewaart de studio ideeën voor zijn eigen IP.
← Al het nieuws
QR-code van de pagina

Gerelateerd nieuws