Insider Gaming: Microsoft wydał ponad 400 milionów dolarów na stworzenie Gears of War: E-Day
Budżet Gears of War: E-Day może być jednym z największych w historii Xboksa – i w ogóle w całej historii przygodowych gier akcji klasy AAA.Mówił o tym redaktor naczelny Insider Gaming Tom Henderson.
Według wstępnych danych całkowity koszt stworzenia gry może przekroczyć 400 milionów dolarów.
"Nie jest faktem, że ta gra mogłaby się opłacić nawet w wersji na PlayStation 5. Ale bez niej tym bardziej. Kto dziś kupuje Xbox Series X|S tylko dla Gears of War?
Dla porównania, prace nad Marvel's Spider-Man 2 kosztowały Sony około 330 milionów dolarów.Aby wyjść na zero, firma musiała sprzedać 7,2 miliona egzemplarzy ekskluzywnego konsoli PlayStation 5 po pełnej cenie.Dzięki przeciekom ze strony Insomniac Games wiemy, że japońska firma obawiała się rosnących budżetów i poprosiła deweloperów, aby zastanowili się nad optymalizacją kosztów.
Najpopularniejszy Gears of War od czasów Xbox 360, Gears of War 2, sprzedał się w około siedmiu milionach egzemplarzy w całej swojej historii.
W zeszłym tygodniu Microsoft ogłosił, że Gears of War: E-Day stanie się pełnoprawną konsolą dostępną wyłącznie dla Xbox Series X|S i nigdy nie zostanie wydana na PlayStation 5.
@gm_galactic
#Xbox