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Insider Gaming: Microsoft hat mehr als 400 Millionen US-Dollar für die Entwicklung von Gears of War: E-Day aus

Insider Gaming: Microsoft hat mehr als 400 Millionen US-Dollar für die Entwicklung von Gears of War: E-Day ausgegeben

Das Budget für Gears of War: E-Day ist möglicherweise eines der größten in der Geschichte der Xbox – und in der gesamten Geschichte der AAA-Action-Adventure-Spiele im Allgemeinen.Darüber sprach Tom Henderson, Chefredakteur von Insider Gaming.

Nach vorläufigen Daten könnten die Gesamtkosten für die Entwicklung des Spiels 400 Millionen US-Dollar übersteigen.

„Es ist keine Tatsache, dass sich dieses Spiel selbst mit der Version für PlayStation 5 hätte lohnen können. Aber umso mehr ohne sie. Wer kauft heute eine Xbox Series X|S nur für Gears of War?“

Im Vergleich dazu kostete die Entwicklung von Marvels Spider-Man 2 Sony etwa 330 Millionen US-Dollar.Um die Gewinnschwelle zu erreichen, musste das Unternehmen 7,2 Millionen Exemplare der konsolenexklusiven PlayStation 5 zum Vollpreis verkaufen.Dank Leaks von Insomniac Games wissen wir, dass das japanische Unternehmen über steigende Budgets besorgt war und die Entwickler aufgefordert hat, über eine Kostenoptimierung nachzudenken.

Das beliebteste Gears of War seit der Xbox 360, Gears of War 2, wurde im Laufe seiner gesamten Geschichte rund sieben Millionen Mal verkauft.

Letzte Woche gab Microsoft bekannt, dass Gears of War: E-Day eine vollwertige Konsole exklusiv für Xbox Series X|S wird und nie auf PlayStation 5 veröffentlicht wird.

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