Insider Gaming: Microsoft は Gears of War: E-Day の作成に 4 億ドル以上を費やしました
Gears of War: E-Day の予算は、Xbox 史上、そして AAA アクション アドベンチャー ゲーム全般の歴史の中でも最大のものの 1 つである可能性があります。Insider Gaming編集長のトム・ヘンダーソン氏がこれについて語った。
暫定データによると、ゲームの総制作費は 4 億ドルを超える可能性があります。
「このゲームが PlayStation 5 用のバージョンがあっても利益をもたらした可能性があるという事実はありません。しかし、それがなければなおさらです。Gears of War のためだけに Xbox Series X|S を今買う人がいるでしょうか?
比較すると、Marvel's Spider-Man 2 の開発費はソニーに約 3 億 3,000 万ドルかかりました。損益分岐点を達成するには、同社はコンソール専用の PlayStation 5 を定価で 720 万本販売する必要がありました。Insomniac Games からのリークのおかげで、日本の会社が予算の増加を懸念し、開発者にコストの最適化を検討するよう依頼したことがわかっています。
Xbox 360 以来最も人気のある Gears of War である Gears of War 2 は、その全歴史を通じて約 700 万本を販売しました。
先週、マイクロソフトは、Gears of War: E-Day が Xbox Series X|S 専用の本格的なコンソールとなり、PlayStation 5 ではリリースされないと発表しました。
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