Insider Gaming: Microsoft потратила ьолее 400 млн долларов на создание Gears of War: E-Day
Бюджет Gears of War: E-Day может оказаться одним из самых больших за всю историю Xbox — и за всю историю приключенческих боевиков AAA-класса вообще. Об этом рассказал главный редактор Insider Gaming Том Хендерсон.
Согласно предварительным данным, общие затраты на создание игры могли превысить отметку в 400 миллионов долларов.
«Не факт, что эта игра смогла бы окупиться даже с версией для PlayStation 5. Но без неё — тем более. Кто сегодня покупает Xbox Series X|S исключительно ради Gears of War?»
Для сравнения, разработка Marvel's Spider-Man 2 обошлась Sony примерно в 330 миллионов долларов. Для окупаемости компания должна была продать 7,2 миллиона копий консольного эксклюзива PlayStation 5 по полной цене. Благодаря утечкам из Insomniac Games мы знаем, что японская компания была обеспокоена ростом бюджетов и просила разработчиков подумать об оптимизации расходов.
Самая популярная Gears of War времён Xbox 360 — Gears of War 2 — разошлась тиражом около семи миллионов копий за всё время.
На прошлой неделе Microsoft объявила, что Gears of War: E-Day станет полноценным консольным эксклюзивом Xbox Series X|S и никогда не выйдет на PlayStation 5.
@gm_galactic
#Xbox