Insider Gaming: Microsoft heeft meer dan $400 miljoen uitgegeven om Gears of War: E-Day te maken
Het budget voor Gears of War: E-Day is misschien wel een van de grootste in de geschiedenis van de Xbox – en in de hele geschiedenis van AAA-actie-avonturengames in het algemeen.Insider Gaming-hoofdredacteur Tom Henderson sprak hierover.
Volgens voorlopige gegevens zouden de totale kosten voor het maken van het spel meer dan $ 400 miljoen kunnen bedragen.
"Het is geen feit dat deze game zelfs met de versie voor PlayStation 5 zijn vruchten had kunnen afwerpen. Maar zelfs zonder de versie voor PlayStation 5. Wie koopt er vandaag de dag een Xbox Series X|S alleen voor Gears of War?
Ter vergelijking: Marvel's Spider-Man 2 kostte Sony ongeveer $330 miljoen om te ontwikkelen.Om break-even te draaien moest het bedrijf 7,2 miljoen exemplaren van de console-exclusieve PlayStation 5 tegen de volledige prijs verkopen.Dankzij lekken van Insomniac Games weten we dat het Japanse bedrijf zich zorgen maakte over stijgende budgetten en ontwikkelaars vroeg na te denken over het optimaliseren van de kosten.
Van de populairste Gears of War sinds de Xbox 360, Gears of War 2, zijn in de hele geschiedenis ongeveer zeven miljoen exemplaren verkocht.
Vorige week maakte Microsoft bekend dat Gears of War: E-Day een volwaardige console wordt, exclusief voor Xbox Series X|S en nooit zal verschijnen op PlayStation 5.
@gm_galactic
#Xbox