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Após o fechamento da BioWare, os funcionários da Electronic Arts começaram a falar publicamente sobre os problemas dentr...

Após o fechamento da BioWare, os funcionários da Electronic Arts começaram a falar publicamente sobre os probl

Após o fechamento da BioWare, os funcionários da Electronic Arts começaram a falar publicamente sobre os problemas dentro da empresa.

A edição Vertical Slice conversou com funcionários atuais e antigos da EA, que se queixaram das duras condições de trabalho, da pressão da direção e do comportamento dos desenvolvedores.

• Os funcionários são percebidos como números. Depois de demitidos, são proibidos de falar sobre isso aos colegas, e o trabalho não concluído simplesmente depende. O espírito moral da empresa é extremamente baixo, pois as pessoas ficam menores e o volume de tarefas não diminui.

• A IA é, de facto, imposta. A direção da EA promove ativamente Claude e outras redes neurológicas.

• BioWare foi sufocado por décadas por soluções administrativas. O estúdio foi forçado a mudar de RPGs tradicionais para jogos multiplayer e serviços de jogos.

• Os desenvolvedores tinham medo de correr riscos. Os funcionários disseram que a BioWare tinha deixado de ter vontade de criar algo interessante.

O encerramento da BioWare foi acompanhado por cerca de 400 demissões. O destino da Mass Effect permanece incerto: a EA pode vender os direitos da franquia ou simplesmente deixá-la sem mais desenvolvimento.
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