Microsoft restringia o uso do Xbox Cloud Gaming por causa da IA
O editor do Windows Central, Jeff Corden, revelou a razão pela qual a Microsoft decidiu limitar o tempo de utilização do Xbox Cloud Gaming.
A situação é agravada pela alta demanda por potências de computação por parte das unidades de IA da Microsoft. O espaço nos servidores Azure pode ser usado para atender Xbox Cloud Gaming ou sistemas de IA mais prioritários para a corporação.
Tendo em conta os recursos de computação necessários para a IA, a Xbox Cloud Gaming torna-se, na verdade, perdedora se for usada mais de 15 horas por mês
O uso da infraestrutura em nuvem exige custos constantes. O equipamento do servidor está esgotado e precisa de substituição, e para seu funcionamento 24 horas por dia é necessário eletricidade e sistema de arrefecimento.
A partir de novembro, os assinantes do Xbox Game Pass Ultimate receberão 15 horas de jogos em nuvem por mês.
A Microsoft estima que as mudanças afetarão cerca de 4% dos assinantes do Xbox Game Pass. No entanto, entre eles estão os usuários que percebem o serviço em nuvem como o principal meio de iniciar jogos, incluindo os proprietários de dispositivos portáteis baratos e as pessoas que não têm um console ou computador de jogo moderno.
Corden considera que 15 horas é uma restrição muito rígida que não é suficiente para passar a maioria dos grandes jogos modernos. Em comparação, as tarifas premium do serviço concorrente NVIDIA GeForce Now oferecem até 100 horas por mês e permitem transferir parte do tempo não utilizado para o próximo período de cálculo.
O que está acontecendo mostra uma mudança grave nas prioridades da Microsoft. A corporação, que durante muitos anos apresentou o cloud gaming como uma das principais vias de desenvolvimento do Xbox, não está agora pronta para continuar a subsidiar o serviço de forma ilimitada, com o uso mais rentável de capacidades de servidor na área da inteligência artificial.
@gm_galactic
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