30.08.2026 01:50
O Game Informer mostrou um novo fragmento do Control Resonant da Gamescom 2026. Não lhe deram a oportunidade de jogar. A...

O Game Informer mostrou um novo fragmento do Control Resonant da Gamescom 2026. Não lhe deram a oportunidade d

O Game Informer mostrou um novo fragmento do Control Resonant da Gamescom 2026.

Não lhe deram a oportunidade de jogar. A demonstração foi realizada por um funcionário da Remedy, mas mostrou muitos novos detalhes.

Desta vez, Dylan explora um parque em Manhattan, completamente invadido por um molde azul. Seu objetivo é encontrar um dos principais chefes do jogo, o primeiro e o último chefes sempre serão os mesmos, e os restantes Resonants podem ser passados em qualquer ordem.

O molde aqui é literalmente uma euforia: as pessoas comem-no voluntariamente e ficam paralisadas.

No combate , mostraram:

- Dual Blades com maior chance de ataque crítico; - transformar a arma Aberrant em uma tempestade, causando grandes danos na escala Falter; - os inimigos têm uma escala separada Falter análogo stagger. Após a sua preenchimento, pode-se realizar uma conquista; - Ignite inflige danos com fogo; - Barrage lança pedras aos inimigos e rapidamente preenche Falter; - Push funciona quase como um impulso de força de Star Wars.

O Remedy empurra os jogadores para um estilo agressivo: a recuperação da saúde pode ser feita principalmente com as esferas que caem dos inimigos mortos.

O Dylan também pode alterar a direção da gravidade e andar pelas paredes, não só em pesquisas, mas também em batalhas com chefes.

Um dos chefes mostrados foi o Collective , uma enorme massa de mofo formada por muitas faces aburridas.

O mundo vai ter acontecimentos acidentais que podem ser identificados por objetos estranhos que se comportam em torno dele, mas não se deve esperar para ver as verdadeiras atrações de Manhattan: a Remedy cria sua própria versão distorcida da cidade, inspirada apenas na verdadeira Nova York.

Os diálogos também têm consequências. Eles não mudarão o final principal o final do jogo sozinho, mas algumas tarefas secundárias podem ser concluídas de forma diferente.

A escolha de réplicas também afeta a atitude do NPC em relação a Dylan e seu comportamento no encontro.
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