1 день назад
อดีตผู้จัดการผลิตของ Xbox เดเรก เรซ บอกว่า หนึ่งในเหตุผลที่ทําให้การจัดทําของ The Coalition ราคาแพงมากที่สุดสํ
อดีตผู้จัดการผลิตของ Xbox เดเรก เรซ บอกว่า หนึ่งในเหตุผลที่ทําให้การจัดทําของ The Coalition ราคาแพงมากที่สุดสําหรับ Microsoft
เขาบอกว่าส่วนใหญ่ของงบประมาณของสตูดิโอจะใช้ในการสนับสนุนเวอร์ชั่น Unreal Engine ที่มีการปรับปรุงเอง ร่วมกับการพัฒนาเกมของหนึ่งในแฟรนไชส์ใหญ่ที่สุดของ Xbox Gears of War
รีสได้เสนอให้บริหารงานของ Xbox ให้อนุญาตให้สตูดิโออื่นๆ ใช้เครื่องยนต์นี้เพื่อแบ่งค่าใช้จ่ายในการสนับสนุน แต่พวกเขาไม่ยอม
สถานการณ์ที่คล้ายๆ กับ Turn 10 Studios ที่ต้องดูแลเครื่องยนต์ ForzaTech ของตัวเอง